Diferencia entre revisiones de «Random Held Item Box 2»

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Power Band - Aumenta dmg en pvE en un 18% y disminuye dmg recibido en un 20% de los enemigos, si pokemon no aprendió ninguna TM y está por debajo de 105.
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==Power Band== - Aumenta dmg en pvE en un 18% y disminuye dmg recibido en un 20% de los enemigos, si pokemon no aprendió ninguna TM y está por debajo de 105.
 
Si el pokemon está por encima del nivel 105, entonces el efecto es 10% y 12% respectivamente. Después de aprender cualquier MT, held ya no está dando ningún efecto.<br><br>
 
Si el pokemon está por encima del nivel 105, entonces el efecto es 10% y 12% respectivamente. Después de aprender cualquier MT, held ya no está dando ningún efecto.<br><br>
  
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Loaded Dice - Aumenta el daño en un 10% de los movimientos que infligen múltiples golpes.<br><br>
 
Loaded Dice - Aumenta el daño en un 10% de los movimientos que infligen múltiples golpes.<br><br>
Sticky Barb - Freezes user with a deadly freezing that deals 100 damage per turn.<br>
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Sticky Barb - Congela al usuario con una congelación mortal que inflige 100 de daño por turno.<br>
Enemies that will deal damage to the user will get hit with a deadly freezing that deals 200 damage per turn, this freezing ignores target resistances.<br>
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Los enemigos que inflijan daño al usuario serán golpeados con una congelación mortal que inflige 200 daños por turno, esta congelación ignora las resistencias del objetivo.
 
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Booster Energy - Increases user damage by 20% and user defense by 10% during 1 minute.<br>
 
Doesn't work with Moxie ability or Moody ability.<br>
 
Cooldown: 2 minutes.<br>
 
Cooldown in duels: 2 minutes.<br>
 
This is an active item.<br>
 
 
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Bersersk Glove - Increases damage depending on percent of user health, the lower the health of the user is the higher the damage increases.<br>
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Booster Energy - Aumenta el daño al usuario en un 20% y la defensa del usuario en un 10% durante 1 minuto.<br>
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No funciona con la habilidad Moxie o la habilidad Moody.<br>
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Cooldown: 2 minutos.<br>
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Cooldown en duelos: 2 minutos.<br>
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Este es un objeto activo.<br>
 
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Cooldown Urge - After killing a wild Pokemon reduces cooldown of moves by 10%.<br>
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Bersersk Glove - Aumenta el daño según el porcentaje de la salud del usuario, cuanto menor sea la salud del usuario, mayor será el daño.<br>
Doesn't reduce cooldown of TMs.<br>
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Can only be used by Pokemon without Protection or Healing moves, including TMs.<br>
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This is a support item.<br>
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Sandy Incense - Summons up to 2 additional Sandygast or Palossand when digging with a shovel.<br>
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Cooldown Urge -  Después de matar a un Pokémon salvaje, reduce el tiempo de espera de los movimientos en un 10%.<br>
This is a support item.<br>
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No reduce el tiempo de espera de las TM.<br>
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Solo puede ser utilizado por Pokémones sin movimientos de protección o curación, incluidas las TM.<br>
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Este es un objeto de soporte.<br><br>
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Sandy Incense - Invoca hasta 2 Sandygast o Palossand adicionales cuando cavas con una pala.<br>
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Este es un objeto de soporte.<br>
 
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Roto Harvest - Obtain up to 2 additional berries or apricorns when harvesting.<br>
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Roto Harvest - El usuario puede obtener hasta 2 bayas o apricorns adicionales al cosechar.<br>
 
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Roto Mining - Obtain up to 2 additional powders when minning.<br>
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Roto Mining - El usuario puede obtener hasta 2 polvos adicionales al minar.<br>
 
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Heavy-duty Boots - Increases player speed while underwater.<br>
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Heavy-duty Boots - Aumenta la velocidad del jugador mientras está bajo el agua.<br>
This is a support item.<br>
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Este es un objeto de soporte.<br>
 
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Revisión del 21:30 2 abr 2023

==Power Band== - Aumenta dmg en pvE en un 18% y disminuye dmg recibido en un 20% de los enemigos, si pokemon no aprendió ninguna TM y está por debajo de 105. Si el pokemon está por encima del nivel 105, entonces el efecto es 10% y 12% respectivamente. Después de aprender cualquier MT, held ya no está dando ningún efecto.

Mental Herb – tiene un 30% de posibilidades de proteger al usuario de ser aturdido – funciona sólo en PVE.

Blueberry Gellatin – Aumenta el daño de Ditto en un 8% y disminuye el daño tomado en un 5%. Solo puede ser utilizado por ditto normal. (excluye shiny) – Held de soporte.

Red Card – Si los oponentes usaron hold back o baton pass, el usuario también lo usara, Solo funciona para duelos.

Levitating Balloon – Si el usuario es golpeado por un movimiento de tierra, obtiene inmunidad al tipo tierra durante 5 segundos. No puede ser utilizado por pokemones de tipo eléctrico. Tiene 25s de Cooldown en PVP. Sin tiempo de recuperación en PvE

Rainbow Quartz – Aumenta la posibilidad de recibir Rainbow Powder al minar en un 10%

Macho Brace – Cuando el pokemon dura mas de 45 segundos fuera y y recibe daño x10, recibe un aumento de daño del 15%. El boost se elimina, si el pokemon no recibe ningún daño durante los próximos 3 minutos.

Protective Layer – Tiene un 50% de probabilidad de evitar el daño reflejado por los enemigos. Funciona solo en PvE

Twin Charm - Tiene un 10% de posibilidades de contar pokemon taskeado dos veces.

Catch Charm – Aumenta la posibilidad de captura de la tasa final (Despues del ratio de las balls) de los pokémon fáciles y raros en un 5%. Si se usa junto con el trébol dorado de la suerte, su tasa es del 8% (+2 del trébol dorado original, 10% en total). Aumenta la posibilidad de captura de la tasa final (Despues del ratio de las balls) de Pokémones muy raros en un 15%. Si se usa junto con el trébol dorado, su tasa es del 23% (+ 2% del trébol dorado original, 25% en total). El jugador solo puede tener uno a la vez.

Diamond Shard – Aumenta las posibilidades de minar Carbink y Diancie en un 10%.

Power Bracer – Aumenta el daño de los movimientos de tipo normal en un 30%, funciona solo en PvE. No funciona en contra de los jefes. El jugador solo puede usar uno a la vez. No funciona cuando el pokemon usa la habilidad moxie (incluye moxie de ability urge)


Professional Pitcher Gloves – Activa la oportunidad adicional después de lanzar el 90% de las balls. Funciona solo para pokemones muy raros.

Accelerating Goggles – Aumenta la velocidad al usar fly y surf en un 50%.

Reflective Layer – Refleja 12% del daño, solo funciona en PvE.

Stunning Rage – Cuando los pokémones quedan aturdidos, reciben un 12% menos de daño. Funciona en PvP y PvE.

Fiery Trap - Aumenta el daño de los movimientos de tipo fuego en un 12%, pero causa quemaduras al usuario.

Lucky Reborn– Tiene un x% de posibilidades de que los pokémones muertos reaparezcan de inmediato. No funciona para pokemones shiny.

Mega Defense – Reduce el daño tomado por el usuario en un 20%. Puede ser utilizado sólo por mega pokemones.

Slow Rage - Aumenta el daño al usuario en un 10% cuando se ve afectado por parálisis.

Reduce el daño entrante en un 5% cuando el usuario se ve afectado por parálisis.

Mega Candy - Extiende la duración de las Mega transformaciones y las transformaciones Gigantamax en 1 hora.

Binding Band - En PvE aumenta el daño de los movimientos que aturden en un 15% y extiende la duración del aturdimiento en 2 segundos. En PvP aumenta el daño de los movimientos que aturden en un 15% y extiende la duración del aturdimiento en 1 segundo.

Wide Lens - El usuario tiene un 5% de probabilidad de causar daño fatal.
El usuario bloquea el daño fatal proveniente del enemigo.
Solo puede ser usado por pokemones que tengan protección o movimientos que curen, incluyendo TMs


Zoom Lens - El usuario tiene un 10% de probabilidad de causar daño fatal.
El usuario bloquea el daño fatal proveniente del enemigo.
Solo puede ser usado por pokemones que tengan protección o movimientos que curen, incluyendo TMs

Guard Spec - El usuario tiene 5% de probabilidad de esquivar el daño.
Solo puede ser utilizado por Pokémon con movimientos de protección o curación, incluidas las TM.

X-Special Defense - El usuario tiene un 15% de posibilidades de esquivar el daño.
Solo puede ser utilizado por Pokémon sin movimientos de protección o curación, incluidas las TM.

Covert Cloak - En PvE, el usuario tiene un 15% de posibilidades de rechazar las condiciones de estado entrantes.
En PvP, el usuario tiene un 10% de posibilidades de rechazar las condiciones de estado entrantes.
Este es un objeto de soporte.

Loaded Dice - Aumenta el daño en un 10% de los movimientos que infligen múltiples golpes.

Sticky Barb - Congela al usuario con una congelación mortal que inflige 100 de daño por turno.
Los enemigos que inflijan daño al usuario serán golpeados con una congelación mortal que inflige 200 daños por turno, esta congelación ignora las resistencias del objetivo.

Booster Energy - Aumenta el daño al usuario en un 20% y la defensa del usuario en un 10% durante 1 minuto.
No funciona con la habilidad Moxie o la habilidad Moody.
Cooldown: 2 minutos.
Cooldown en duelos: 2 minutos.
Este es un objeto activo.

Bersersk Glove - Aumenta el daño según el porcentaje de la salud del usuario, cuanto menor sea la salud del usuario, mayor será el daño.

Cooldown Urge - Después de matar a un Pokémon salvaje, reduce el tiempo de espera de los movimientos en un 10%.
No reduce el tiempo de espera de las TM.
Solo puede ser utilizado por Pokémones sin movimientos de protección o curación, incluidas las TM.
Este es un objeto de soporte.

Sandy Incense - Invoca hasta 2 Sandygast o Palossand adicionales cuando cavas con una pala.
Este es un objeto de soporte.

Roto Harvest - El usuario puede obtener hasta 2 bayas o apricorns adicionales al cosechar.

Roto Mining - El usuario puede obtener hasta 2 polvos adicionales al minar.

Heavy-duty Boots - Aumenta la velocidad del jugador mientras está bajo el agua.
Este es un objeto de soporte.