Diferencia entre revisiones de «Typy Pokemonów»
De PAdventures.info
Línea 21: | Línea 21: | ||
<table border="3" colspan="0" align="center"> | <table border="3" colspan="0" align="center"> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td width=50px></td><td bgcolor="#cccc99" width=50px>Normal</td> <td bgcolor="#990000" width=50px>Fighting</td> <td bgcolor="#9966ff" width=50px>Flying</td> <td bgcolor="#993399" width=50px>Poison</td> <td bgcolor="# | + | <td width=50px></td><td bgcolor="#cccc99" width=50px>Normal</td> <td bgcolor="#990000" width=50px>Fighting</td> <td bgcolor="#9966ff" width=50px>Flying</td> <td bgcolor="#993399" width=50px>Poison</td> <td bgcolor="#cc9933" width=50px>Ground</td> <td bgcolor="#666633" width=50px>Rock</td> <td bgcolor="#cccc33" width=50px>Bug</td> |
<td bgcolor="#6600cc" width=50px>Ghost</td> <td bgcolor="#ff9900" width=50px>Fire</td> <td bgcolor="#6699ff" width=50px>Water</td> <td bgcolor="#33cc33" width=50px>Grass</td> <td bgcolor="#ffcc33" width=50px>Electric</td> <td bgcolor="#ff00cc" width=50px>Psychic</td> <td bgcolor="#33ffff" width=50px>Ice</td> <td bgcolor="#6600cc" width=50px>Dragon</td> <td bgcolor="#996633" width=50px>Dark</td> <td bgcolor="#ececec" width=50px>Steel</td> | <td bgcolor="#6600cc" width=50px>Ghost</td> <td bgcolor="#ff9900" width=50px>Fire</td> <td bgcolor="#6699ff" width=50px>Water</td> <td bgcolor="#33cc33" width=50px>Grass</td> <td bgcolor="#ffcc33" width=50px>Electric</td> <td bgcolor="#ff00cc" width=50px>Psychic</td> <td bgcolor="#33ffff" width=50px>Ice</td> <td bgcolor="#6600cc" width=50px>Dragon</td> <td bgcolor="#996633" width=50px>Dark</td> <td bgcolor="#ececec" width=50px>Steel</td> | ||
</tr> | </tr> | ||
Línea 37: | Línea 37: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor="# | + | <td bgcolor="#cc9933">Ground</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#191919"><font color=#ffffff>0×</font></td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
− | <td bgcolor="# | + | <td bgcolor="#666633">Rock</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#339900">2×</td> <td>1×</td> <td>1×</td> <td bgcolor="#ff0000">½×</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> |
Revisión del 19:40 1 jun 2012
W grze Pokemon Adventures wyróżniamy 17 typów pokemonów, a mianowicie:
Zależnoście pomiędzy tymi typami przedstawiają się następująco:
Normal | Fighting | Flying | Poison | Ground | Rock | Bug | Ghost | Fire | Water | Grass | Electric | Psychic | Ice | Dragon | Dark | Steel | |
Normal | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | ½x | 1x | 0x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | ½x |
Fighting | 2x | 1x | ½x | ½x | 1x | 2x | ½x | 0× | 1x | 1x | 1x | 1x | ½x | 2x | 1x | 2x | 2x |
Flying | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× |
Poison | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× |
Ground | 1× | 1× | 0× | 2× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× |
Rock | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× |
Bug | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× |
Ghost | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× |
Fire | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× |
Water | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× |
Grass | 1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | ½× |
Electric | 1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× |
Psychic | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 0× | ½× |
Ice | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× |
Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | ½× |
Dark | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× |
Steel | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× |
Jeżeli pokemon posiada dwa typy to odporność typów danego pokemona mnożą się wzajemnie. Wytłumaczę wam to na przykładnie Dragonite [Dragon/Ice].
- Ice pokemon na typ zarówno Dragon jak i Fly ma x2 więc pokemon będzie dostawał obrażenia 4x.
- Electric pokemon ma ½× w typ Dragon, lecz 2x w typ Flying więc pokemon będzie dostawał obrażenia 1x.
- Grass pokemon ma zarówno ½× w typ Dragon jak i Flying więc nasz pokemon będzie dostawał obrażenia ¼×.
Uwaga! W grze Pokemon Adventures pokemony nie otrzymują obrażeń ¼× i 4x.Mają one odpowiedniki ⅓× i 3x.