Diferencia entre revisiones de «Typy Pokemonów»
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+ | Jeżeli pokemon posiada dwa typy to odporność typów danego pokemona mnożą się wzajemnie. Wytłumaczę wam to na przykładnie Dragonite [Dragon/Ice]. | ||
+ | * Ice pokemon na typ zarówno Dragon jak i Fly ma x2 więc pokemon będzie dostawał obrażenia 4x. | ||
+ | * Electric pokemon ma ½× w typ Dragon, lecz 2x w typ Flying więc pokemon będzie dostawał obrażenia 1x. | ||
+ | * Grass pokemon ma zarówno ½× w typ Dragon jak i Flying więc nasz pokemon będzie dostawał obrażenia ¼×. | ||
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+ | <b>Uwaga! W grze Pokemon Adventures pokemony nie otrzymują obrażeń ¼× i 4x.Mają one odpowiedniki ⅓× i 3x.</b> |
Revisión del 17:51 1 jun 2012
W grze Pokemon Adventures wyróżniamy 17 typów pokemonów, a mianowicie:
Zależnoście pomiędzy tymi typami przedstawiają się następująco:
Normal | Fighting | Flying | Poison | Ground | Rock | Bug | Ghost | Fire | Water | Grass | Electric | Psychic | Ice | Dragon | Dark | Steel | |
Normal | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | ½x | 1x | 0x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | 1x | ½x |
Fighting | 2x | 1x | ½x | ½x | 1x | 2x | ½x | 0× | 1x | 1x | 1x | 1x | ½x | 2x | 1x | 2x | 2x |
Flying | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× |
Poison | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 0× |
Ground | 1× | 1× | 0× | 2× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× |
Rock | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× |
Bug | 1× | ½× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | ½× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× |
Ghost | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× |
Fire | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | ½× | ½× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | 1× | 2× |
Water | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 2× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× |
Grass | 1× | 1× | ½× | ½× | 2× | 2× | ½× | 1× | ½× | 2× | ½× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | ½× |
Electric | 1× | 1× | 2× | 1× | 0× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | ½× | ½× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× |
Psychic | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 1× | 1× | 0× | ½× |
Ice | 1× | 1× | 2× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× | ½× | 2× | 1× | 1× |
Dragon | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | ½× |
Dark | 1× | ½× | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× |
Steel | 1× | 1× | 1× | 1× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× | ½× | 1× | ½× | 1× | 2× | 1× | 1× | ½× |
Jeżeli pokemon posiada dwa typy to odporność typów danego pokemona mnożą się wzajemnie. Wytłumaczę wam to na przykładnie Dragonite [Dragon/Ice].
- Ice pokemon na typ zarówno Dragon jak i Fly ma x2 więc pokemon będzie dostawał obrażenia 4x.
- Electric pokemon ma ½× w typ Dragon, lecz 2x w typ Flying więc pokemon będzie dostawał obrażenia 1x.
- Grass pokemon ma zarówno ½× w typ Dragon jak i Flying więc nasz pokemon będzie dostawał obrażenia ¼×.
Uwaga! W grze Pokemon Adventures pokemony nie otrzymują obrażeń ¼× i 4x.Mają one odpowiedniki ⅓× i 3x.